更多

游光掠影:是科幻巨獸還是人文巨獸?哥斯拉的歷史漫談—昭和篇

2019-06-17 15:24    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】從1955年到2019年,哥斯拉已經伴隨著二戰后的3代人走過了64個年頭,怪獸之王是如何源起?如何發展?現在又面臨著怎樣的挑戰?今天就結合哥斯拉的歷史,來談談這個“怪獸之王”的昭和故事吧。

  伴隨著響徹整個東京灣的咆哮,他帶著人類最原始的恐懼和自然的憤怒,君臨這個世界!你們有沒有幻想過這樣的場景,你在沙灘上悠閑的曬著太陽,海水卻被一頭高達50米的巨型怪獸分開,當他卷起巨大的海嘯,帶著大地的震顫,從你身邊緩緩行過,當人類自豪的科技和文明都輕易的被毀滅。或許這個時候,我們才會開始反思哪怕是自稱萬物靈長的我們,對于自然來說,是一個多么渺小的物種。

  而這頭巨獸,有一個非常響亮且讓人提起就自帶震懾光環的名字—哥斯拉(ゴジラ)。

  1954年11月3日,由導演本多豬四郎,特效師圓谷英二,制片人田中友幸聯合打造,標簽打著“怪獸”“特攝”“驚悚”“科幻”的《哥斯拉》在日本上映。他有著暴龍的身體,劍龍的背鰭,擒龍的雙爪,哥斯拉自出生起,便承載著創作者們的許多期望,名字由“大猩猩(ゴリラ)”同“鯨魚(クジラ)”所組成,象征著哥斯拉如大猩猩一般孔武有力,也像鯨魚一樣巨大,還可以在海中和陸地上自由的行動。

游俠網

  無論是背景設定還是在電影中的表現,哥斯拉都無愧于“怪獸之王”的名號。

  從1954年到2019年,哥斯拉的系列電影已經上映了36部,從真人穿著皮套拍攝的特攝,到CG特效制作,這個橫跨了65年36部系列電影的巨無霸,是靠著什么來吸引3代觀眾?是名為哥斯拉的怪獸個人魅力?亦或是隱藏在哥斯拉這個系列下,幾代創作者在不同的時代背景下,對于人文情懷不斷的探索?

游俠網

  正如文章標題所說的,今天我們的目的,就是探究“哥斯拉”這個系列起起落落的60余年發展,找到“怪獸之王”為什么會如此讓人神往的原因。

首頁 1 2 3 4 5 下一頁 共5頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態~
×

相關評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

游知有味 精華盤點 槽點挖掘機 大師級COS

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

噬血代碼
角色扮演RPG(中文/英文)
無主之地3
第一人稱射擊FPS(中文/英文)
云頂之弈
即時戰略RTS(中文/英文)
關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 意見建議 | 聯系我們 | 網站地圖 | 建議板 | 我要投稿 | 版權保護投訴指引
增值電信業務經營許可證 浙B2-20120287 | 浙ICP備12018679號-4 | 浙網文[2015]0882-251 | 浙公網安備 33010502000468號
CopyRight ? 1999-2019 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網 版權所有
贵州11选5走势图一定